北驴的闪客生涯
我知道有太多的人想象我一样,天天坐在家里,鼓捣着动画还能有点小钱挣着,最主要的是还能有些追随者的拥趸。那我就来聊聊这些事吧,也省的大家惦记着。
我的职业是婚礼司仪。也就是婚礼主持人,类似电影里神甫那样的人。但我们不是神甫,只是仪式性的主持,收费的。直到现在,这都是我的职业,我以此为生。
我主持各种各样的婚礼,中式的、西式的、主题的、民俗的.....五花八门。我不仅要主持,还要承担起婚礼策划的职责。这是我的工作,不过这个职业不象很多人想的那么光鲜,虽然我单次的出场费不算便宜,根据淡旺季可以到600-1200之间。但是这个职业致命的缺陷就是它的淡旺季太分明了。在北京地区通常只有四、五、九、十这四个月是挣钱的时候。其他的月份由于不是太冷就是太热,生意很惨淡。即便是这四个月,也不是天天有生意,基本是周末才有。所以,在北京司仪基本都是兼职做的。一是挣点小钱补贴下家用,二是图个喜气。
我没其他工作,以此为生。我主持风格幽默独特、富有创意。生意算是多的。但即便这样,我一年下月平均收入也就2000多元,这个数字在北京就是穷人了。
虽然收入不算多,但却换来了大量的闲散时间。从周一到周五我基本是闲在家中。这个状态很不好,不是我不想有个正经工作,而是根本找不到合适的工作。我年龄有点大了,连高中文凭都没有(高二时我参军去了)。
我参了加自考,没别的想法,就想考个文凭,好能找个工作。这一考就是7年。
这个阶段,我接触了FLASH,很偶然,那时我在一个自考论坛(四联自考论坛)里混。有一天一个网友说我的性格非常适合学FLASH,并给我传了FLASHMX2004的软件,那天起,我正式接触了FLASH。那天是05年6月6日.后来,每到这个时间我都会纪念一下。在我的作品里你们应该见过。
实践证明,那个网友独具慧眼。我确是这方面的奇才。仅用了两周左右就掌握这个软件的基础操作,开始做自己的东西了。我第一个上传的作品是《奔跑》,一个MV,这个片子做了近两周,现在看非常幼稚,如果大家有兴趣可以观摩一下,能给你们不少自信。
后来的事各位可能模糊的都知道了,我制作了《大话西游(续)》系列.这个系列是我的成名作,想到哪做到哪,没有剧本,没有分镜头设计,很随意的一个东西。但这个系列好评一片。到现在还不断的有人问我:后来呢?其实后来我哪知道呀!
随着大话西游的进行,我的人气开始提升。这时我在Q上接到了第一个商业动画的预约。对方想以我那驴头的形象开发一套MSN表情,这让我很兴奋,我对那驴进行大规模的修改,这次修改使我的审美提高了一大快。
由于当时功力太浅,这事没成。但却巩固了我的信心。毕竟,是有人预约的了。顺便提一下,在当时我询问制作规格的时候,对方给我提供了个样本,这就是后来名扬QQ的《炮炮兵》看来我们属于同期介入这个领域的,但在这次竞争中,我失败了。
在<大话西游>制作的过程中发生了《馒头血案》。这个事件的出现使我更有信心了。互联网的普及把我以前的很多观念全部颠覆了。这个虚拟的世界仿佛把人们的起跑线拉到了一个相对平等的水平。现实中的草根,大腕的界限模糊了,在那次事件中我们都清楚的看到了,一个草根是怎样把一个大腕收拾的落花流水。
这个事件奠定了我后来作品的风格,熟悉我作品风格的人可能都知道,我相当多的作品都带有恶搞的成分,比较典型的一个是《北驴的大片》,受《馒头血案》的启发,这个片子中大量的使用剪、拼接的手法,更是大量的使用了其他闪客的元件(那时候我很菜,还无法独立的制作出那些元件)。那时我鼓捣FLASH已经有一年半左右了.也正是这个片子,一下子将我推到了一个风口浪尖上。一方面因为大量使用他人元件饱受专业人士批评,另一方面我的创意又备受非专业观众的赞赏。这也是我第一次同时受到来自两个不同群体密集的评价。
说来也巧,也就是在《北驴的大片》发布没多久后,一部叫《闪界大战》的片子再次把我推向风口浪尖上,这部片子是由著名闪客天朝羽所做,画面精美,制作精良,故事讲的是在一座叫闪客之城的地方,一些正义闪客如何抗击一些偷元件的人。我这个气呀,心想,嘿,你骂谁呢?于是迅速的做出反应,三天后,我的《闪客之战》系列产生了。
这事很可笑,因为天朝羽的这个作品压根就不是针对我的.时间对不上呀,我做《北驴的大片》的时候他的这个片子都快制作完成了,间隔了好几个月呀.但也正是这么荒唐一战,我的人气排名向前挺进了上百位.
我是那个阶段里人气提升最快的一个闪客,从《大话西游7》被正式加入TOM的闪客地方志的排名第1000多位到《闪客之战》6结束.我已经爬到了第20多位了。而到这时我依旧不能独立的制作元件及背景。
这时找我联系的人渐渐的多了起来.当然,到《闪客之战6》的时候我同时还出了另外3个系列,分别是《宝驴一族》,《武林别传》和《我爱我家(续)》.但这几个并没象《闪客之战》系列那样爆发的效应.其中特别值得一提的是《武林别传》系列,这个系列的起因是一个公司跟我联系的一个手机系列剧,你们可能都注意到了,这个系列的尺寸和之前的一些都不太一样.这种尺寸是专门为某种手机专门制作的.武林系列的1,2集基本属于样片了,但,同样是因为功力太浅在竞争中被淘汰了.后来我把这两集发到了网上,并续了下去,现在看看这个系列的创意还是不错的.但只是制作上的确太粗糙了.
《我爱我家》系列制作的时候没有任何的商业企图,完全是我对电视剧的怀念而产生的一种续做的冲动.但恰恰是这个片子给我带来了做FLASH的第一份收入.因为在这个片子里,我加了一个挂片广告.这是有盈利的,从我自学FLASH它为我盈利,历时一年半!
也是凑巧,这个系列在进行的中途,原《我爱我家》中饰演爷爷的文兴宇老人去世。结果,这片子做为网友的追思作品意外的在多个电视台被多次播放。并且那段时间很多网站也纷纷转载了这个系列。我的人气再次迅速提升。
时隔不久,我接了一个电视短片广告,这个广告现在还在我的作品集里.是一个纸巾的广告。
挂片广告是在你本身有一个相对知名的品牌系列短片的基础上产生的.只需要继续将你原有的系列进行下去,并在片头片尾及指定位置加入对方的LOGO或宣传页.这种广告很舒服.对方不会干扰你任何创作,只要求你保持原有的风格并继续保持或扩大你的人气.这种广告单次的费用不是很高,具体数额由双方协商.但这种广告通常都会连续的做很多次,累计起来也是很庞大的一笔数字,如果你们做上这种广告一定会爱上这种形式.但这种广告的几率不是很高,在我的闪客生涯中目前也仅遇到了这么一次。
电视短片广告就不同了,比起挂片广告来要严格的太多了.这种广告几乎是所有FLASH业务中最昂贵的一种.
这种广告对片子的精度有严格的要求,时间的长度,情节的紧凑及节奏性,配音的专业性.等等等等都有严格的限制.这种广告的帧频通常是25帧/秒.这种帧频是我国电视播放标准制式.
当然,前面这些严格的要求不可怕,可怕的是中途的修改,这个一分多钟的广告我做了一周,其中主体部分两天就完了,剩下的全部是在没完没了的修改中度过的.
不久后,我又接触了第三种形式的商业动画.我应《网友世界》杂志编辑的邀请,为他们做个光盘的入口片头.这个就是我在专集里公布的《网上江湖》系列.
这个片头是为了增加光盘趣味性而特别制作的,它的要求是:1,以杂志社为背景;2,故事短小精悍,一分钟左右.3,连续发生,支持连载,一月2次(那杂志是半月刊).
这属于连载的约稿了.和在报纸上常见的四格漫画的连载没太多区别,只是载体有所不同.它出现在杂志的附带光盘里的,每次播放光盘的时候这个短片最先出现,这个系列我进行了6个月12期,直到光盘改版后停止.这个业务的起因还是因为我前面提过的《武林别传》.也正是由于那个系列我被那位小编相中了.
这种片子得到的报酬属于稿费了,一个月结一次.单次的费用不是很高,但如果长期合作倒是一份非常稳定的收入.可以对抗一个普通工薪者的年收入了.当这种连载作者是非常不容易的,不是因为这东西制作有多难,而是你要不断的寻找创意.一个月两次呀.那是很痛苦的一件事情.
2007年初,受我的铁哥们安石变法的委托,为他做了个MV《愿我的汽车插上翅膀》,他是个音乐爱好者,歌是他原创的。给他做的这个MV完全是友情演绎.没有任何费用.但也正是这个MV却给我后来带了很大的收益.这个作品是我的作品中第一个在电视中播放的.比我爱我家(续)还早了好几个月.不仅如此,这歌还数次在北京交通台里出现过.也正是由于这些,一个唱片公司找到了我.他们公司要经常的制作一些MV,不仅有视频的,也有动画的,我是硬着头皮接了这一单。这个MV就是《爱上你是我今生唯一的决定》.
第一次做这种东西是很紧张的,因为我对自己的技术水平太没把握了.直到这时我都不知道如果不偷别人的元件该怎么制作.可是,这种片子是不允许你再使用别人元件的.所有的元件必须要保证是原创.所以这个片子的制作对我来说可谓是困难重重.但没办法既然接招了就得挺着。.
虽然再这个片子里我已经不是再直接使用他人元件了,但模仿的成分依然很多.这就是功力的差别.经历了痛苦的10天,这个片子算是过关了.
后来合作的就多了,也没那么紧张了,我做的也是越来越顺手,基本上是一个MV从剧本设计到完成成品5天左右就通过.连改都不怎么改了.
这是我的技术提升很快的一个阶段,因为要大量的独立制作元件,基本上已经摆脱了使用他人元件的状况.我的几何造型法也就是在这个阶段渐渐形成的.这个阶段也有效的锻炼了我对MV的情节组织能力,到目前,我做的MV中也只有<爱上你是我今生唯一的决定>这个使用了别人提供的剧本,其他的都是根据我的感觉自行完成的,并且在后来其他的公司及个人找我制作的时候也再无人提供剧本了,因为我提出的想法往往能给对方意外的惊喜。.
在MV的制作中,这种公司的合作是少数,而大量的是一种个人性质的业务. 这种动画最早是我的一个MV《爱》,里面讲述了一对恋人从相识到步入婚姻殿堂的主要过程.这对恋人的婚礼是我主持的,他们是我前面提到的那个自考论坛的网友.这个片子没收费,但人家没含糊,请我吃了N顿,临了还送了我两条昂贵的香烟.
这个片子已经不仅仅是纪念性的了,而是他们婚礼的一部分了,在展示他们恋爱过程的时候放的就是这片子,很有创意!
其实早在这个片子之前,我早就面临过大量的这种个人动画的请求,什么求爱的,挽回感情的,纪念的.....琳琅满目.千奇百怪.这块的市场和需求太大了. <爱>这个片子的出现,明确了这种需求,在我后期制作的MV中,这种个人动画比唱片公司的要多的多.
2007年10月,我接到了一单以物易物的生意,到了这时,我的各种小活已经很多了,但这次还是第一次出现以物易物.这是给一个服装公司做的一个超市里用的电视广告,时间一分钟,对方给的不是钱,而是一笔服装提货券,用这种提货券可以直接去他们店里拿衣服.这种电视广告与我前面提到的电视广告是有区别的,这种区别主要是精度的要求要低些,不要求25/秒的帧频,12/秒就可以了.但要求一定要有所创意.这样的片子我们在公交车的移动传媒中可能见的更多.
这就是我作品集里的<决战紫禁之颠>系列的第一集,这个小生意虽然换来的只是1500的服装提货券,但却对我后面发生的一些事情产生了深远的影响.
广告做完后,由于宣传片的效果不错,对方公司的负责人决定搞一次FLASH比赛,这就是那次在闪界非常热闹的AZONE服装FLASH大赛.其实这个比赛算不上什么大赛,奖金不算很高,一等奖8000元,这与在此之前的一些比赛相比那奖金是算非常低的.之所以说它非常热闹,是因为那次参战的人员众多,并且涉及到各个层面的闪客,从菜鸟到专业级赏金猎人应有尽有.现在还会有很多同道中人能回忆起那次有趣的比赛.那次比赛之所以能那么热闹,其主要原因是规则过于宽泛,规格,尺寸无要求,形式,无要求,时间无要求......总之,只要最后能带出AZONR这个LOGO来,就行,管你是什么,来吧! 那场比赛简直就是一场混战,太乱了.各种五花八门的作品招调不招调的PK到了一起!
这是我第一次参加FLASH比赛,说真的,以前不是没想过参加这样的比赛,但对自己的实力实在是太不自信了.一直也没敢参加类似的活动.但这次不太一样了,这个比赛的组织者为了这比赛专门建立了一Q群,把所有的参赛者都加了进来,我虽然没打算参加,但我一开始给他们做的那广告被作为参赛作品发布了出来,而我也被拉入了这个群。
随着比赛的进行,各路人马上传的作品也越来越多,我也开始有点自信了.因为前面发布的作品里不如我的太多了.在有一天我和我老婆拿着我那个广告挣的提货券买了一堆衣服回来后,我的灵感也来了.两天后《决战紫禁之颠后传》完成并做为参赛作品上传.我正式介入了这个比赛.我琢磨着凭我的实力应该能蒙个小奖吧.
然而,事情远不象我想的那么的简单.随着比赛日近尾声,高手也一个个的浮出了水面.最先出现的是第七个橘子,我记的是一个叫<战神之盾>的片子,画面之精美,动作之流畅另人叹为观止!也就是这个片子,把我的恶搞情怀无情的勾了出来,两天后,我针对这个片子的一个恶搞片《决战紫禁之颠前传之爱神的盔甲》出炉.
我还没来的及高兴一下另一个高手又出现了,这就是奇利动画的《舞者》.我看完都傻了,做的太好了.而此时距比赛结束只剩三天了.这时的我已经有点兴奋过度了.我决定再恶搞他们一下.其实到了这会,比赛的结果对我来说已经不重要了,我就想着玩高兴了算.两天后,我这个系列的第四部,针对〈舞者>的<决战紫禁之颠外传之天外飞仙>诞生.因为他们那个片子是视频格式,无法盗用元件,我用了一晚上用视频描图的方法把那个片子里的一段街舞的300多帧给通描了一遍呀,现在想想都觉的可乐,我哪那么大热情呀!由于这个片子我未经许可的使用奇利动画的造型.所以这个片子我声明弃权了.纯粹成了一个娱乐作品.
也就是在最后的一两天,比赛延期了. 很多FLASH比赛都延期,快成传统了,在这最后的15天里作品还在不断的上传.但特别优秀的已经没有了.因为一般高手都会算准了标准的截止日期上传的.也就是在这最后的15天里我也没闲着,最后完成了<决战紫禁之颠别传.满城都是小人物>.而就在这个期间,我非常不幸的得了腮腺炎被隔离在家.那场病,差点要了我的命.如果不是因为这场病,我这个系列很可能是七部.可最终我是以5部收场的,因为那会我基本快爬不起来了.
比赛我得了2等奖,奖金4000元,外带1000的服装提货券.这比赛从前到后我共做了4集,加第一集成5集一个系列.但这个比赛真正参赛的只有第二部<平淡的故事>.这次比赛我输给了小泥人.后来我们成了很好的朋友.
虽然是二等奖,但这次比赛的确是虽败尤荣.实践证明,这个比赛过后给我带来的巨大利益远远的超过了奖金.
这个系列虽是个广告,但自成一个系列,并且是环环相扣,而且还可以独立成章.这种结构非常适合系列广告的模式.这也是目前非常流行的一种广告.也就是说这次比赛实际是给我做了一次出色的广告.后来,找我做类似广告的人就太多了.这次比赛更进一步的把我推向了商业化.
这仅仅是一方面,另一方面,由于我比赛出色的表现,我沦为了一个职业捉刀手(替人参赛的). 我参加的比赛并不少,但绝大多数不是以我的名义,而是我替人参赛.这种比赛大多数时候是某个系统内部的比赛.比赛一般也都是我们这样枪手的较量.但是,这样的比赛人们永远不会知道作品的真实作者是谁,你要把这个秘密永远的保留在心间,很痛苦! 那是一种做职业杀手的感觉.
2008年,我的转折点,因为在这一年出现了一个重要的事件,〈QQ江山〉诞生了.
这个系列最初是我的一个QQ表情实验片,是先有的Q皇帝的造型,并用那造型做了些GIF图片,后来觉得不太过瘾,就用那些生成图片的原文件拼凑了一个短片出来。我也没想到,这个片子一出现就好评如潮,很多人开始问我QQ表情的制作方法。在Q上我已经解答不过来了,就在博客里写了一个相关的教程。结果越来越多人开始问我Q皇帝是如何制作的,于是我就在〈QQ江山实验3〉里完整的演示了一遍。这下子可热闹了。我的Q上好友两三天的时间就满了。不得已,我建了一个群〈宝驴一族〉,结果,这群又在两三天的时间满了。后面的事情就越来越离谱了,开始有网友自发的把自己的群改名加入我们的阵营,并且越来越多。从〈QQ江山实验5〉开始到〈QQ江山实验10〉结束,这样的群已经发展到了10多个,并且还出现了网友们自发建立的论坛。这时候我已经意识到我制作FLASH的方法和一般人不太一样,并且更容易被初学者所接受了。也就是在〈QQ江山实验5〉的时候,我被群里的一位网友推荐给了电子出版社,我那奇怪但有效的制作方法很快就被认可了,之后,他们跟我约了稿。之后,〈FLASH短片轻松学〉诞生了。后面的事情大家就都很清楚了,我不用多说了。
我是个业余闪客,能坚持到今天得益于两件事:一是我始终在聚拢着人气;二是这人气带来的物质刺激。尤其是第二条,没有这个刺激我想我也早撤退了。
我的技术到现在也算是非常一般的,更别说是在前两年,当我凭那样的技术一步步爬升的时候,那争议和质疑可想而知。但那些没能阻挡我的步伐,保持一点和别人的不同,做你想做的,用心去做,菜鸟照样飞翔!