朋友们做游戏的时候,难免会做一堆mc,命名真是个麻烦事,我以前用过上千个mc,都是手动命名。气死我了。呵,不过现在好了,直接用for in就可以动态的命名,默认的FLASH加载MC的结构是从上层往下层加载,而在同一层是根据建mc的顺序来查的,所以呢,在最上层的MC一定会被命为第一位。以下是代码,自己trace()一下吧。
for(var every in _root){
if(typeof(_root[every])=="movieclip"){
_root[every]._x=30*i
i++
}
}