2010年2月8日
.领取方式:①对话领取:与NPC对话领取;②地图元素领取:点击某个地图元素(告示牌、通告等)领取;③触发领取:满足条件后由系统自动给予(邮件方式或系统提示方式),玩家可以选择是否接受;㈠地域触发:进入地图的某个指定区域即可触发;㈡等级触发:达到一定级别后即可触发;㈢道具触发:使用某些特殊道具即可触发;㈣事件触发:服务器发生某个特殊事件以后(如杀死某个大BOSS),全服所有玩家同时获得;④共享领取:与其他玩家组队后,可通过执行“共享任务”的操作,让其他还没有领取过某个任务的...
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2010年2月8日
一、实现方式的选择目前mmorpg中,游戏的任务系统一般采用脚本实现,主要是脚本灵活方便,适合复杂的任务逻辑实现。但基于公司的产品我们还是无法使用脚本,运营商不只一个,我们不能要求运营商去写脚本,而公司又没有专门的脚本程序。故任务系统最终决定使用表实现。当然表格实现在效率方面也有一定的优势。二、实现方式任务表主要由三张表实现:任务表、接受条件表、完成条件表。其中任务表是总表,两个条件表是支表,主要是对任务条件的要求描述。条件中列出了所有的任务接受或者完成需要的条件,如接受任务需要的等级、职业甚至...
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2010年2月8日
1.什么是计算机软件? 答:计算机软件是指计算机程序及其有关文档。计算机程序是指能实现一定功能的代码化指令序列,或者符号化语句序列。文档指用来描述程序的内容、组成、设计、功能规格、开发情况、测试结果及使用方法的文字资料和图表,如程序设计说明书、流程图、用户手册等。 2.软件著作权保护期限是多长? 答:自然人的软件著作权,保护期为自然人终生及其死亡后50年;软件是合作开发的,截止于最后死亡的...
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2010年2月7日
[导读]开发出社交游戏的创业公司正竞相创造购买虚拟商品的新途径,到2012年时虚拟商品市场规模或将达到36亿美元。腾讯科技讯(编译/向北)北京时间2月4日消息,据国外媒体报道,Facebook上“开心农场”和“咖啡世界”的开发商正积极开拓新的支付渠道,以方便用户购买虚拟商品。预计到2012年,虚拟商品市场规模可能达到36亿美元。总部位于加州山景城的Kwedit公司将于今天宣布,玩家将可以采取多种方式购买虚拟货币,比如稍后在7-11便利店支付,或是通...
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2010年2月6日
[导读]“开心农场”引爆了社交游戏的热潮,也将竞争升级。后来者必须更加冷静地审视自己的产品运营能力并接受更难赚钱的现实。“开心农场”引爆了社交游戏的热潮,也将竞争升级。后来者必须更加冷静地审视自己的产品运营能力并接受更难赚钱的现实。谁能成为这场游戏中的赢家?这场竞争又将走向何方?五分钟、恺英网络、奇矩互动、热酷等主要厂商一一登场。当“种菜偷菜”改变着成千上万人的作息时间和娱乐习惯,社交游戏也颠覆了游戏业的传统逻辑。与&ldq...
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2010年2月5日
转http://www.7yue.com/post/402.htmlAdobe官方发布Flash Player 9, 10和AIR的安全更新,另外改进了Flash Player的稳定性。Flash Player 10.0.42.34(目前官方尚未放出debug版本)http://get.adobe.com/flashplayer/AIR 1.5.3http://get.adobe.com/air/修正问题要点:65 个一般稳定性问题的修正当两个 AVM1 SWF 与一个 AVM2 SWF 进行通...
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2010年2月2日
导读:据悉,该合资公司由人民日报占51%股份,文化中国占49%的股份,主要业务为名为“人民视讯”的3G视频服务。至此,央视CCTV、新华社、人民日报社等三大国家级媒体已经完成进军视频领域的布局。腾讯科技讯(杨忠雄)2月2日凌晨消息,据知情人士王先生向腾讯科技独家透露,《人民日报》社(以下简称人民日报)与文化中国传播集团(以下简称文化中国)近日已组建合资公司,正式揭开进军3G手机视频领域号角。据悉,该合资公司由人民日报占51%股份,文化中国占49%的股份,主要业务为名为&l...
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2010年1月31日
来源:理财周报 我上周末很认真地听了我的儿子罗可给我讲这家叫“淘米”的公司。听完后,我决定关注它。这家儿童互联网游戏运营商,专门做7-14岁儿童的生意,旗下有摩尔庄园、塞尔号、哈奇小镇及大玩国产品。 11岁的儿子告诉我,这家公司的产品“赛尔号游戏”在他们学校有70%的男孩子在玩,已有5000万注册用户。 我想起两周前的周末从广州回深圳的车上,我儿子和他表姐一路上一问一答“关于赛尔号各个角色的功能和‘经验’&...
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2010年1月31日
我十年前开始研究免费引擎了,什么TALK,OGIE这些早就有了,但是有没有一个中国人自己的,大家都在用的都是外国人做的,有没有中国人做了一个完整的解决方案然后分享出来,大家用呢?也没有。中国人好象没有这种风气,大家都在闭门造车,所以很多小团队我见到他们都快流眼泪了,我说你们这么干不太行,就像前面一个陷阱,有人掉进去了,浑身血泪,但是你爬出来了,重要的是你有没有在这个陷井旁边竖一个牌子,告诉大家这是陷井,没有,我也没有做过,但是我现在意识到了,我写这个博客了。中国人是没有这个概念的,包括公司自己内...
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2010年1月31日
你觉得制作一款电脑游戏需要花多少钱呢?当今的电脑游戏是一个集大成的综合体,它包括了图形视觉体现,音乐,音效,剧情(或者说故事线)和界面,其背后还有作为根本支持的编程技术。除了这些,还有在幕后工作的人,是这些幕后英雄让一款游戏诞生的。 现在我们来做个假设,你给员工每年5万块工资,而游戏完成需要2年。现在假设你需要6个员工来负责上面提到的不同的6块,那么6个人2年的工资就是60万。然后还得加上办公场地租金,电话费,电费,水费,各种税……嗯,铅笔,橡皮擦,订书钉&hell...
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