2010年7月23日
2010-07-13 17:24:23 来源: TechWeb.com.cn(北京) 跟贴 0 条 手机看新闻 7月13日消息,据国外媒体报道,腾讯和盛大游戏是中国最大的两家游戏运营商,他们正倾向于简单的网页游戏。Mirae Asset Securities互联网研究部门负责人Eric Wen称,在中国,网页游戏的销售比传统多人角色扮演游戏增速快3倍,因为能够吸引到更多的用户。Wen表示,腾讯的“QQ农场”每天吸引1000万用户。这家亚洲互联网企业市值第一的公司需要寻找新...
Tags:
2010年7月11日
腾讯科技讯(明轩)北京时间7月11日消息,据国外媒体报道,美国科技博客TechCrunch创始人迈克尔·阿灵顿(Michael Arrington)周六撰文称,多方消息证实,谷歌已秘密对社交游戏开发商Zynga进行了投资,投资金额在1亿美元至2亿美元之间。在过去的一年当中,Zynga的融资总规模已接近5亿美元,其中包括了上月从软银获得的1.5亿美元,以及去年年底从俄罗斯投资公司DST、Tiger Global和安德森·霍洛维茨基金(Andreessen Horowit...
Tags:
2010年7月4日
[导读]Joystick Labs创业孵化项目的成立再次表明了,传统的视频游戏生产和发行模式正在发生改变。基于浏览器的游戏和移动游戏平台日渐流行起来,游戏发行从零售转向数字下载形式。腾讯科技讯(向北)北京时间7月2日消息,据国外媒体报道,创业孵化机构Joystick Labs本周宣布,其种子风投基金和创业孵化项目现已开始接受视频游戏创业公司的申请。所有参加Joystick Labs为期12周的创业孵化项目的游戏开发商都将获得一笔种子风投,每位创始人将得到6000美元或是整个团队获得最多1.8万美...
Tags:
2010年7月4日
来自电子商务博客Get Elastic的一篇文章,阅读后感觉对国内的电子商务网站也挺有借鉴意义,就顺手摘译出来。1. 支付错误信息不友好客户支付的时候难免会出现一些问题,给出更友好的提示对客户有很大的帮助。比如输入信用卡安全码错误时,可以用图片显示告 诉客户什么是信用卡的安全码。另外在页面上显示客服信息让客户可以取得帮助,也非常重要。2. 登录客户都不喜欢注册和登录,即使以前购买过可能也不记得登录帐号和密码。是否可以允许客户先支付购买商品,在购买结束时询问客户是否想创建 一个帐号用于下次购买3....
Tags: